開発元のツイッターによるとゲームは週末限定で無料配布とのことです。
クエストイベントも開催されています。同じ開発元の新作『Omensight』をウィッシュリストに入れることでクエストが解除されていくというもので、参加者が1万人を超えると「Stories: The Path of Destinies」のDLCのアートブックとサウンドトラックが無料になり、参加した全ての人が100個用意されている「Omensight」のSteamキーの1つを貰えるチャンスがあるそうです。
チャレンジに参加するには「Omensight」をウィッシュリストに入れた画面のスクリーンショットを撮影し、送信フォームから自分の名前とメールアドレスを記入、撮影した画像を添付して投稿する必要があります。詳細はこちらのページにて。このイベントは15日まで開催されます。
https://www.omensight.com/wishlist-quest/
なんでもこのインディースタジオはスタッフが15人ほどしか居なくて、Steamでリリースされるゲーム数が膨大で自分らのゲームが埋もれてしまうので、注目を集める為に今回のイベントを企画したそうな。
無論今はおま国
http://playism.jp/game/406/victor-vran
>PLAYISMでの購入ではゲーム本体はSTEAMキーのみの提供となりますので、 >プレイにはSTEAMクライアントが必要となります。
蒸気鍵はつくが…
https://steamdb.info/depot/350986/subs/
日本語ファイル自体は今月の22日にDBに乗ってるが同日アプデには ランゲージの記載はないから、
PLAYISMで購入した蒸気鍵にのみ日本語ファイルがつく
超優遇()隔離仕様ゴミが濃厚な模様
片道やらD4のおまセールおまDLCといい…糞
https://steamdb.info/sub/75061/depots/
日本語版はLow Violenceになるけどコンソールと同じかな
コンソール
http://wwws.warnerbros.co.jp/game/madmaxgame/home.php
・血しぶきの量を低減、血液の色味には変更なし
・部位欠損など、特に残酷描写がされている死体を削除
・部位欠損部分の切断面を暗色に変更
・暴力的な表現を含むムービー内の1シーンを削除
ゴア表現など別に見たくないけどシーンカットは気になる
マジか…昨日TF2のスキン買っちまった
小布施のつもりだったからまあいいけど、期間限定とか煽っておいて値引きするのは酷い
要望ですが、日本語のフォントは中国語と分けてもらえないでしょうか。
中国、日本、韓国は漢字を使う文化を共有しているものの、字形については別の進化をたどっており、UnrealのデフォルトCJKフォントは中国風の字形なので日本人には少し読みにくいものです。海外製のゲームに日本語が実装されるとこの読みにくいフォントが採用されてしまうことが多く、EotUも私がファン翻訳を作っていたときは中国向けの字形で表示されていました。
GoogleとAdobeが共同開発したNoto Sans JPあたりは無料でゲームへの組み込みも可能なため使いやすいと思います。
2chスレによると追加はこれらしい。
BTA追加分 | タイトル |
---|---|
DLC | Borderlands DLC: Claptrap’s New Robot Revolution |
DLC | Borderlands 2: Headhunter 1: Bloody Harvest |
DLC | Borderlands 2: Headhunter 2: Wattle Gobbler |
DLC | Borderlands 2: Headhunter 3: Mercenary Day |
DLC | Borderlands 2: Headhunter 4: Wedding Day Massacre |
これが正しければ、$15でCollector's Edition PackとスキンパックDLC(合計30個)を除くすべてが揃う。
早期アクセス中の『Quake Champions』のSteamキーが無料配布中です。合計1万8,000人分のキー配布で、この記事を執筆した時点では残り3,000人分ほど。
キーの貰い方はサイトに登録してアカウントを作り、送られてくるメールに書かれている「Activation Link」のURLをクリックして認証。その後に同じ配布ページに行くとSteamキーを入手するボタンがあるので押すとSteamキーのコードが表示されます。
Steamストアページ:https://store.steampowered.com/app/611500/Quake_Champions/
貰い方の手順です。
Steamストアページ:https://store.steampowered.com/app/35000/Mini_Ninjas/
とりあえず自分は貰えましたが、キーがどれくらい用意されているかは不明ですので、貰えないとか動作しないとか不具合がある場合は r/GameDeals の本スレを読んでみてください。配布終了日時は 5/15 PM11:59 PST です。
余談ですがFBとツイッターのアカウントでgalaをフォローすればゲームが無料で貰えるキャンペーンもやってます
貰えるゲームは...
「Hostile Waters: Antaeus Rising」です!
またてめえか!!(8日ぶり4度目の無料配布)
https://www.indiegala.com/givmessage
※galaサイト内だけどページがちょっと重いので注意
VisualArts/Key Kinetic Novel Bundle
> 音声は3タイトルともに日本語音声となっておりますが、表示言語はタイトルごとに異なります。
> 今後、表示言語の追加を企画しており、多言語化を予定しております。
日本語テキストが追加されるかも?
14日発売の「コミックアンリアル Vol.73」には原画家の一人であるTAMA先生のえっちぃカラー漫画が掲載されます。
以下のサイトは18歳未満の子は見ちゃ駄目だよ。
公式サイト:tentacle.studio/product/01_mo/
KILL TIME COMMUNICATION:ktcom.jp/unreal/unreal73
ネコぱら開発陣の新ブランドTentacle Gamesの『Tropical Liquor』もSteamで販売中です。
こちらもR-18化パッチが無料で公式サイトで配布されています。
既に日本語化MOD(DLC含む)が存在していますが、『Darkest Dungeon』(ダーケストダンジョン)の公式日本語版が8月9日に発売決定しました。当初は2月22日発売予定でしたが延期されていました。
https://www.gamer.ne.jp/news/201805110034/
Steamストアページ:https://store.steampowered.com/app/262060/Darkest_Dungeon/
GMGでLoot Boxが復活してたので20個入り買った
商品ページに書いてあるような当たりは滅多に出るもんじゃないと割り切って買ってるけどハズレしか当たらなくてゲロ吐きそう
Borderless windowというソフトがあれば強制的にwindow化できるみたいだ。その逆も。
Steamではなぜか有料で販売されているけど、ライセンス的に無償で、作者も無償公開している。
https://github.com/Codeusa/Borderless-Gaming/releases
あわせて使うとwindow化できないゲームでも使えると思われる。
「バトルフィールド 1」&「タイタンフォール® 2」アルティメットバンドルがだいぶ買いやすい値段になった。
両方とも完全版で、BF1 Revolutionは今後リリースされるDLC2種にもアクセスできる
ただ、ホリデーセールでさらに安くなる可能性があるのだけは怖い。前の『「バトルフィールド 1」-「タイタンフォール 2」デラックスバンドル』は最終的に-60%になったし
『Disgaea 5 Complete / 魔界戦記ディスガイア5』の発売日が5月7日から今夏に延期されました。
数日前まで 3,980円 (-20%off) で予約販売をしていましたが、現在は購入できない状態になっています。
『魔界戦記ディスガイア5』PC版発売日が延期―デモ版配布も一時中止に
TIL Back To Basics(パブリッシャー)はSuper Duper Bundleの主催者だった
調べてみたらSteamコミュニティの管理人が同一人物だったりとすぐに分かることなので、知ってる人は知っていたと思う(俺はまったく知らなかった)
きっかけになったのは、このバンドルのスタートに合わせてSDBから送られてきた応援メール
>So we're taking a break from bundling games at the moment, we want to provide better quality bundles for customers at the best prices and support indie developers to the best of our ability. So we're changing the way Super Duper Bundle works.
>While we're busy making changes to Super Duper Bundle and developing Turbo Pug #2, you guys should check out this awesome bundle from Indiegala.
>https://www.indiegala.com/basics
>Thanks,
Super Duper Bundle team.
>我々は現在バンドルの販売を休止していますが、よりクオリティの高いバンドルを安価で顧客に提供し、それを通してインディーゲーム開発者を力の及ぶ限り支援したいと考えています。そのために我々はSuper Duper Bundleの方針を変えようと試みている最中です。
>我々はSuper Duper BundleのリニューアルやTurbo Pug #2の開発作業に追われていますので、かわりにindiegalaで販売中の素晴らしいバンドルをチェックしてみてください。
ようするに「俺らのバンドルを買って活動を支援してくれや」という主旨
この内容を信じるならSuper Duper Bundleは生まれ変わって戻ってくるかもしれない
indiegala EVERY MONDAY BUNDLE $2.99
それはユーザーじゃなくてストアページの説明にそう書いてる
The Park is a one to two hour long first-person psychological horror experience focusing on intense storytelling and exploration instead of combat and action.
でもわざわざ「Long」を付けてるって事は、『The Parkは(従来の)戦闘やアクションの替わりにストーリーテリングや探索に重点を置いた、1~2時間の長きに渡る主観的な精神恐怖体験である』って感じのニュアンスだろう
たとえばオバケ屋敷が1時間も続けばそれは「長い、満足感のある」という認識になるだろうし、ホラー映画なんて神経使うもんだから大体1時間半で終わるようになってる
ストアページには他にドヤ顔で「Narrative」の文字も出てくるし、これが誇大広告でなければ、なんらかのゲームを超えたような演出や仕掛けが用意されてるんじゃないかな
実在の例を挙げると「Five Nights at Freddy's」シリーズはそこらのフラッシュゲームに負けるほど簡素な作りでプレイ時間も1時間程度とたかが知れてるけど500~800円の価格設定だし9割以上のレビュアーに支持される人気のタイトルになってる(実際チープだけどアイデアと演出は面白い)
The complete sales history of modest indie hit game Curious Expedition
https://www.codecks.io/blog/2020/curious-expedition-financial-history/#year-6-2019---the-sequel
Curious Expeditionの開発のスタートから最終的にどれだけ売り上げたのかまでの履歴
どこか日本語記事で出してくれないもんかね
たとえばこれは競合タイトルであるFIFA15のAMAZON商品ページだけど
PS4 http://www.amazon.co.jp/dp/B00VHZAMR8
PS3 http://www.amazon.co.jp/dp/B00VHZAL1K
ともにまったく同じ画像が流用されてるわけで、
これが尼の都合なのかEAが素材をひとつしか渡してないのか知らんけど
仕事が雑なだけ(←この時点でどうかとは思う)でなんらかの意図があるわけじゃないように思える
ちゃんと確認してないけどPSと箱で同時発売の有名タイトル(CoDとか)もストアページのSSは流用してるんじゃないかなー
今回の事例ほど実物との差が激しいと確かにひどいとは思うよ
>「Ultimate Hardware of All Time」のGolden Joystick賞を受賞、Gabe Newell氏がこれを受賞
>どんな形であれ、ビデオゲームが登場してからまだ50年ほどしか経っていないことを、たまには思い出してみるのもいいかもしれません。この半世紀の間に爆発的に普及した家電製品には、Atari VCSやColecovisionからNES、PlayStation 2、Nintendo Switchまで、素晴らしいプラットフォームが登場してきました。しかし、本日のGolden Joystick Awardsでは、その中から「究極のハードウェア」として、不朽の名機である「PC」が選ばれました。
>「PlayStation」、「PS4」、「スーパーファミコン」、「PlayStation 2」といった他のプラットフォームも十分に候補に挙がっていますが、正直なところ、PCはこれらすべてのプラットフォームを凌駕しています。というのも、現在のPCは、1982年にIBMが発表した革新的なマシンとテーブルランプほどの共通点しかないからです。しかし、「キーボードがあり、モニターがあり、魔法をかける大きくて点滅する箱がある」という体験の基本的で本質的な性質は、当時から現在に至るまでの遺産の共通の糸であり、すべてを結びつけています。
>この賞は、Valve社のボスであるゲイブ・ニューウェル氏が受賞しました。「ゲーマーと開発者は、PCゲームハードウェアの絶え間ない革新から多大な恩恵を受けてきました」と、ニューウェルは非常に短い受賞スピーチで述べました。
>それは事実であり、その事実は非常に興味深い形で現れ始めています。「プレイステーション 5」と「Xbox Series X」は、「これまでで最もPCに近いゲーム機の世代」を象徴しています。特に、ソニーとXboxは、2022年初頭に発売予定の「God of War」をはじめとして、かつての独占ゲームをSteam自体でリリースし続けています。 このようにプラットフォーム間の境界線が曖昧になり、PCゲームがますますシンプルになっていることから(ゲームを動かすために.iniファイルを編集したのはいつ以来でしょうか)、かつてコンソールが享受していたプラグアンドプレイの優位性はほとんどなくなっています。どうやら私たちは正しかったようです。PCは本当にコンソール戦争に勝ったのです。
https://mafiagame.com/ja-JP/news/mafia-trilogy-faq/
>Q:『マフィア コンプリート・エディション』の対応言語は?
>A:『マフィア コンプリート・エディション』は、音声は英語、フランス語、イタリア語、ドイツ語、スペイン語、チェコ語、ロシア語に、字幕はラテンアメリカスペイン語、ブラジルポルトガル語、ポーランド語、日本語、韓国語、中国語(繁体字)、中国語(簡体字)に対応予定です。
あとで追加されるパターン?